职位描述
职位描述:
您将是游戏战斗表现的核心创作者,专注于为国风游戏中的角色、怪物制作流畅华丽的序列帧动画,并设计绘制震撼的技能特效,赋予游戏角色灵魂与强大的视觉冲击力。
主要职责:
负责角色、怪物、NPC的8方向序列帧动画制作,包括但不限于 idle、walk、run、attack、skill、hit、death 等。
深入理解运动规律,赋予角色重量感和个性鲜明的动作表现,确保打击感强劲。
设计并绘制各种技能、武器轨迹、受击、环境等特效序列帧素材。
使用工具来配置特效序列,并与程序、策划协作实现和调试最终效果。
严格遵守项目技术规范,对动画和特效资源进行优化,平衡效果与性能。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕