职位描述
职位描述: 参与2D大型项目(如MMORPG/ARPG)开发 负责角色/场景原画设计及资源输出:涵盖人物、怪物、NPC、场景物件、图标等 熟练制作8方向序列帧动画:包括角色行走、奔跑、攻击、技能等,注重动作流畅与打击感 协同地编进行2D场景元素设计与场景氛围构建 绘制技能特效、UI特效序列帧,配合实现整体视觉效果 参与UI图标、界面元素设计、UI图集优化 遵循技术规范,完成资源优化与性能平衡 了解地编相关工具的使用 加分项: 精通Unity3D引擎,可以使用内置Unity特效设计器来设计特效 具备Unity资源导入、动画系统配置与状态机调试技能 3D模型转2D图片,3D动画直接生成序列帧技能 任职要求: 3年以上游戏2D美术经验,有MMORPG/ARPG上线作品优先 及2D工作流:Sprite管理、动画系统、图集打包等 具备扎实的序列帧动画能力,掌握运动规律,具备8方向动画项目经验 熟练使用Photoshop、3DMAX、MAYA等设计软件 擅长国风/古典武侠/神话美术风格,熟悉中国传统文化元素 美术功底扎实,擅长角色造型、色彩与构图 需提供个人作品集(含设计稿、序列帧动画演示、Unity效果展示最好) 具备良好沟通协作、解决问题及抗压能力
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕