职位描述
1、负责横版动作游戏战斗体验,战斗玩法及机制相关内容的设计与制作
2、与美术共同讨论设计操控角色/敌方角色的制作规划,方向,提供符合规范的设计需求并跟进制作
3、战斗机制,各角色单位,技能效应,表现等设计与实际制作,调优游戏中的战斗手感,操作,镜头表现等内容,以持续提升游戏中的战斗体验
4、参与各类核心战斗机制之外的附属玩法设计与讨论工作
职位要求
1、大量的移动端及主机端ACT,ARPG,FTG的游戏经验,对其中至少1-3款游戏机制有较深的理解,能明确了解玩家能力,战斗策略与挑战点之间的设计逻辑
2、能全面的从战斗表现,机制能力,角色氛围感等多方面形成统一的角色设计方案
3、对动作表现和打击反馈敏感,能针对角色进行持续的优化调整以达成良好的手感体验
4、至少有3年或以上在ARPG,ACT,FTG项目中进行战斗设计相关工作经验