1-1.2万
青岛市-城阳区-河东路378号(汇智桥路与河东路交叉口东南角)A2栋3楼305室
职位概述:
我们正在寻找一位才华横溢且积极主动的UI设计师,同时具备扎实的3D建模(简模)能力。
一、UI/UX 设计 (主要职责):
1、负责产品的用户界面设计,包括布局、图标、配色方案、字体、交互动效原型等。
2、深入理解用户需求和业务目标,进行用户研究(如用户访谈、可用性测试)和竞品分析。
3、创建线框图、用户流程图、高保真视觉稿和交互原型(使用 Figma, Sketch, Adobe XD 等工具)。
4、制定和维护设计规范、设计系统,确保产品设计的一致性和可扩展性。
5、与产品经理、开发工程师紧密协作,确保设计方案的可行性和高质量落地。
6、关注设计趋势,持续优化产品用户体验和视觉表现。
二、3D 建模(简模方向)
1、根据项目需求(概念设计、原型、游戏场景/道具基础、VR/AR元素、可视化基础等),快速高效地创建低多边形(Lowpoly)三维模型。
2、掌握基础的拓扑结构优化,确保模型在目标平台(如游戏引擎、WebGL、移动端)上的良好性能和合理布线。
3、进行基础的UV展开和贴图烘焙(如法线贴图、AO贴图),以增强简模的视觉效果。
4、能够将3D模型资源有效地整合到UI设计或交互原型中(例如,用于展示3D产品、创建沉浸式界面元素)。
5、理解光照和材质对模型展示的基础影响。
(注意:此岗位不要求高精度雕刻、复杂角色绑定或高级动画能力,核心是快速、高效、结构合理的建模)
任职要求1、两年及以上专业的UI/UX设计经验,有成熟的作品集展示设计思维和视觉能力。精通主流UI设计工具(Figma, Sketch, Adobe XD 至少精通其一)。2、熟练掌握 Adobe Creative Suite (特别是 Photoshop, Illustrator)。
3、理解响应式设计和跨平台设计规范(iOS, Android, Web)。
4、具备基础的交互设计知识和原型制作能力。优秀的视觉设计能力,包括排版、色彩理论、构图。
5、一年及以上使用专业3D软件进行建模的经验,熟练掌握至少一款主流建模软件(Blender (强烈推荐), 3ds Max, Maya, Cinema 4D)。
6、扎实的Lowpoly建模技巧和拓扑优化意识(理解四边形主导、合理布线对后续应用的重要性)。
7、掌握UV展开的基础原理和操作。了解基础的贴图烘焙流程(法线贴图、AO贴图等)。
8、有将3D资源应用于UI设计、游戏引擎(如Unity, Unreal Engine基础了解)或Web3D(如Three.js)的经验是显著加分项。
作品集要求作品集应清晰展示:
1、UI/UX设计项目: 完整的设计流程(研究、线框、视觉、原型、规范)、最终界面效果、解决的问题。
2、3D建模(简模)作品: 展示Lowpoly模型(展示网格拓扑结构)、UV展开图、烘焙贴图应用效果、模型在具体场景(如引擎中、配合UI)的应用截图。重点展示建模效率和拓扑合理性。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕