职位描述
1.熟练使用建模软件:3Dmax Maya 、Blender...3Dmax最好。贴图软件使用SP或者SD两者会其一,PS需要达到日常的贴图处理。
2.对PBR流程有一定的理解,根据真实素材表现材质效果,满足写实风格,能够独立完成场景或道具的搭建,最好可以在unity中独立渲染调整。
3.负责虚拟仿真项目中的车辆、建筑、物品等建模。
4.有参与虚拟现实、虚拟仿真、智慧城市、数字孪生等相关开发经验优先考虑。
5.对工作负责,有较强的学习能力和沟通能力,有很强的团队合作精神,有明确的职业规划。
6.会使用或者了解Unity引擎,对于项目中插件效果调整,动画版块的使用,粒子特效,烘焙渲染等。
职位要求:
1、能独立完成 模型,UV,贴图工作并对最终质量负责,制作项目中需要的动画。
2、工作经验2年以上,动画或游戏(美术方向)相关专业院校毕业,有较强的美术功底,较高的艺术素养,有扎实的三维塑形能力。
3、熟练掌握主流三维制作软件(MAYA,3DMAX,C4D其中任意一种)
4、熟悉unity基本工作流程和要求。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕