工作职责:
1、负责跨平台图像渲染引擎的开发工作。
2、参与渲染引擎产品相关前沿技术的预研、开发、落地。
3、参与公司渲染引擎产品性能优化。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机、数学类、通信电子等相关专业;
2、熟悉shader编程开发;熟悉QtWidget开发或QML开发;
3、熟练使用Vulkan、DirectX、OpenGL等任意一种图形 API;
4、熟练使用图形分析器工具,具备性能调优的经验;
5、深度参与一个以上大中型项目的总体规划、方案设计及产品落地;
6、具有良好的团队合作精神,积极主动,有较强的学习能力;
7、具备LED控制系统、视频处理软件、以及Qt跨平台开发经验者优先考虑。
:C++基础功底、工程师思维(一线开发工作时间3年以上,工作时间5年以上)
最好在大的团队呆过,具有规范性项目周期长且是核心参与者
重点看应聘者的开放性、学习能力、责任心和奋斗精神
加分项:1.熟悉DirectX/OpenGL、熟悉Shader编程;2.熟悉Qt跨平台开发;3.熟悉音视频开发;简历的项目需体现渲染经验