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3D建模师(可视化)
6000-8000元·14薪
浙江英集动力科技有限公司
郑州
1-3年
大专
12-23
工作地址

西美大厦-B栋

职位描述

岗位职责:

1.核心建模工作:
独立负责数字孪生项目中各类建筑、园区、城市等场景的精细化三维建模工作,包括但不限于白模、简模、精模等多种精度等级的模型创建。

2.多源数据处理:

能够基于多种数据源进行3D建模,数据源包括但不限于CAD图纸、倾斜摄影模型、点云数据、现场照片及参考图等,确保模型与真实世界的高度一致性和准确性。

3.PBR材质与纹理:
精通PBR全流程,能够独立制作高质量、风格化的PBR材质贴图。具备优秀的展UV能力,能根据项目性能和视觉效果需求,优化纹理布局与贴图资源。

4.模型优化与性能:
深刻理解实时渲染的性能要求,精通模型拓扑优化、LOD层级制作、纹理通道合并与压缩等技术,有效控制模型面数与贴图大小,以提升项目整体渲染帧率与稳定性。

5.技术流程掌握:

熟练掌握高低模烘焙技术,运用法线贴图等工艺,在保证视觉效果的前提下实现模型的高效优化。

6.团队协作:
与项目经理、技术美术及Unity工程师紧密协作,理解项目需求与技术规范,确保模型资源从创建到引擎集成的顺畅高效。

任职要求:

1.学历与专业:
大专及以上学历,建筑学、环境艺术、数字媒体、动画、美术或相关专业背景。

2.工作经验:
拥有1年以上3D建模经验,具备数字孪生、智慧城市、智慧园区或大型游戏场景中建筑建模项目经验者优先。

3.软件技能:

精通至少一款主流建模软件(如 3ds Max, Maya, Blender)。

熟练掌握 Substance Painter / Designer、Photoshop等材质贴图制作软件。

熟悉各类建模辅助插件及效率工具。

4.专业能力:

具备出色的空间感、造型能力和审美水平,能够精准识图、读图。

对建筑结构、比例、材质有深入的理解和表现能力,有扎实的美术基础者更佳。

了解实时渲染引擎(如Unity3D)的基本工作流程和模型规范,有Unity项目实际模型资源导入、调试经验者将作为重要加分项。

5.综合素质:
具备良好的逻辑思维、沟通表达能力和团队协作精神。对技术有钻研精神,对作品细节有极致追求,能适应项目迭代过程中的修改与优化要求。

以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

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