岗位职责:
1. 资产制作:根据需求制作 Unreal Engine 游戏 2D 与 3D 资产
2. 协助管理:协助管理外包或采购美术资产,将其整合并用于项目中
任职要求
1. 能接受初创公司的风险与机遇,能够快速学习并应用新技术
2. 审美水平中上,有中式风格建筑场景经验或者研究的优先
3. 2D: 掌握 Photoshop 等二维修图软件,愿意学习 stable diffusion 辅助 2D 设计
4. 3D: 熟练掌握一款三维设计软件,掌握 Blender 更佳
5. 熟悉 Unreal Engine 引擎,2D、3D 可将软件的素材导入导出,形成工作流的更佳
6. 具备复合背景更佳,不限资历,以作品集来聊,英文水平是加分项
待遇相关
1. 除了基础工资外,公司的前期员工均有期权,项目有分成激励
2. 将自身只定义为打工人的,不适合此岗
你能获得的成长
一整套游戏设计的流程都可以全程参与;你有充分的自由进行建筑资产的创作,你的空间与审美能力可以充分发挥,创始人有能力判断建筑设计的水平,绝非外行指挥内行
项目相关
公司创始人具备复合知识背景,熟悉策划、美术、技术,尊重游戏开发的各方面技术。
公司项目处于早期融资阶段,具有不确定性,但也正因如此,可以给予不错的期权。
技术层面已经有一套相对完整的游戏框架,按此框架继续开发,无需另起炉灶。