职位描述
岗位职责:1、负责面向具身智能仿真平台的渲染引擎架构设计、核心模块开发与性能优化;
2、开发高保真图形渲染管线,包括光线追踪、路径追踪等先进渲染技术的实现与优化;
3、设计并开发批量渲染及并行渲染技术(如分布式GPU渲染),提升大规模场景的渲染效率;
4、搭建并行计算系统,优化多线程、GPU/CPU异构计算资源的调度与协同;
5、跟踪业界前沿渲染技术(如3DGS、NeRF等神经渲染技术),探索其在仿真平台的创新应用;
6、研究物理引擎(如PhysX、Bullet、MuJoCo)与渲染引擎的协同机制,提升仿真系统的真实性与实时性;
7、支持主流仿真平台(如Isaac Sim、Sapien、Genesis等)的渲染模块集成与性能调优。
任职要求:
1、计算机图形学、软件工程、计算机科学等相关专业硕士及以上学历;
技术能力:
1、熟练掌握C++/Python,具备大型渲染引擎(如Unreal、Unity底层或自研引擎)开发经验;
2、深入理解图形学原理及渲染管线,熟悉Vulkan/DirectX/Metal等图形API;
3、精通光线追踪、路径追踪技术,有实时光追或离线渲染框架(如OptiX、Embree)开发经验;
4、熟悉CUDA/OpenCL并行计算框架,具备GPU高性能计算及优化经验;
5、熟悉NeRF、3DGS等神经渲染技术原理,有相关算法落地经验者优先;
6、了解Isaac Sim、Sapien、Genesis等仿真平台架构,熟悉物理与渲染引擎交互机制;
7、具备良好的数学基础(线性代数、数值分析、概率论)。
综合素质:
1、较强的技术调研与工程化能力,能独立解决复杂问题;
2、具备团队协作精神,对前沿图形技术有持续探索热情。
加分项
1、具备物理引擎与渲染引擎高效协同工作架构的研究开发经验;
2、掌握GPU编程技术,擅长基于CUDA开发大规模并行计算架构;
3、在SIGGRAPH、CVPR等顶会发表过相关论文或开源项目贡献者。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕