岗位职责
1、负责基于WebGL的渲染引擎功能扩展、维护和性能优化。
2、持续优化渲染引擎使用体验与性能;
3、编制项目相关技术应用方案;
4、完成交办的其他工作。
任职要求
1、掌握图形学基础原理,熟悉渲染管线、图形API、Shader编程等。
2、精通Three.js、Babylon.js等WebGL开发库,了解其内部实现。
3、掌握性能分析工具,有WebGL大场景渲染性能优化经验。
4、有Web前端基础,熟悉JavaScript、TypeScript、HTML5、CSS3等技术、熟悉Vue等主流开发框架、熟悉webpack/gulp等主流构建工具。
5、有良好的代码编写规范意识,熟练掌握Git等代码管理工具。
6、有大型Web3D项目工程化经验,能独立负责子模块的设计与开发;
7、工作主动、积极进取、责任心强、协调沟通能力强、遵守职业道德,具有自主学习能力和团队协作精神。