3d角色动画师
1.5-2.8万
广州 本科
新大厦
自然场景模型制作
负责游戏中植被(树木、花草、藤蔓)、山石、地形等自然元素的3D模型设计与制作,贴合项目风格化美术基调(如奇幻、治愈系或低多边形风格)。
根据原画设定,完成高模雕刻、低模拓扑、UV拆分及材质贴图制作,确保符合PBR流程规范。
风格化场景构建
参与主城、副本、开放世界等场景的模型搭建,设计兼具视觉表现力与性能优化的风格化建筑、道具及环境装饰物。
配合场景原画、地编及特效团队,通过模型细节增强场景叙事性与氛围感。
外派项目协作
对接合作方美术需求(如叠纸《无限暖暖》类项目),熟悉外派工作流程,高效完成风格适配、资源输出及版本迭代。
根据合作方反馈调整模型精度、面数及贴图规范,确保跨团队交付质量。
技术优化与标准化
制定场景模型制作规范(LOD分级、碰撞体优化等),解决移动端性能与画面表现的平衡问题。
探索AI辅助建模、程序化生成工具在植被/地形制作中的应用。
专业技能
2年以上3D场景模型制作经验,有完整上线手游项目经历,擅长风格化模型(非写实)及自然元素(植被、山石)设计,需提供作品集。
精通Maya/3ds Max、ZBrush、Substance Painter等工具,掌握Marvelous Designer、SpeedTree制作植被者优先。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕