职位详情
mmo手游关卡策划
1-1.5万
成都佳伊聘科技有限公司
上海
1-3年
本科
04-07
工作地址

张东路

职位描述
岗位职责:
  1. 关卡设计与实现

    • 负责MMO手游中副本、任务、地图、场景关卡的设计与搭建,包括但不限于PvE/PvP玩法、BOSS战、探索区域等。

    • 设计关卡的逻辑、节奏、难度曲线及玩家成长体验,确保符合核心玩法和数值框架。

    • 使用地图编辑器或引擎工具(如Unity、Unreal)实现关卡原型,并跟进开发落地。

  2. 文档与沟通

    • 撰写详细的关卡设计文档(包括规则、流程、交互逻辑、资源配置等),并与程序、美术、特效团队协作推进开发。

    • 参与跨部门评审,确保设计方案与世界观、剧情、美术风格保持一致。

  3. 测试与优化

    • 跟进关卡内测与公测,收集玩家反馈及数据,分析关卡留存率、通关率等指标,持续优化体验。

    • 解决开发过程中的技术问题,平衡创新性与可实现性。

  4. 竞品研究与创新

    • 分析主流MMO手游的关卡设计趋势(如《原神》《魔兽世界》《天涯明月刀》等),提炼可借鉴元素并推动创新。

    • 结合用户调研,设计符合目标玩家需求的社交、探索或挑战玩法。

  5. 多人玩法设计

    • 负责大型多人副本、阵营战、世界BOSS等协作/对抗玩法设计,优化多人场景下的交互体验和性能表现。

任职要求:
  1. 基本条件

    • 本科及以上学历,游戏设计、计算机、美术或相关专业优先。

    • 1-3年以上游戏关卡策划经验,有完整MMO手游项目经验者优先(需提供作品案例)。

  2. 专业技能

    • 熟悉MMO品类核心玩法(如角色成长、社交系统、经济系统),对玩家行为和心理有深刻理解。

    • 熟练使用关卡设计工具(如Unity、Unreal引擎、Tiled等),掌握基础脚本语言(如Lua、Python)者优先。

    • 具备较强的逻辑思维和系统设计能力,能独立完成复杂关卡的规则与数值拆解。

  3. 软性能力

    • 热爱游戏,深度体验过至少3款主流MMO手游/端游,能快速拆解其设计逻辑。

    • 优秀的沟通能力和团队协作意识,适应高强度、快节奏的研发环境。

    • 对视觉表现、剧情叙事有一定敏感度,能与美术、编剧高效配合。

  4. 加分项

    • 有程序或美术背景,能快速实现关卡原型。

    • 擅长叙事关卡设计或开放世界探索玩法。

    • 熟悉MMO经济系统或数值平衡者优先。

以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

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