1-1.8万
成都市-锦江区-滨江东路9号附15号20楼2008
【岗位职责】
1、负责3D角色从概念设计到最终动画的全流程制作,包括建模、绑定、动画等环节。
根据项目需求(影视表演),设计符合风格的角色模型及动画表现。
2、根据概念设计,使用Maya、Blender、ZBrush等工具创建高精度角色模型。优化模型拓扑结构,确保合理布线及动画变形效果。
3、搭建角色骨骼系统,配置控制器,实现角色的骨骼绑定与权重分配。
开发面部表情系统、衣物/毛发动力学模拟等高级绑定方案。
4、制作角色基础动画及剧情相关动作,确保动画流畅性、物理合理性和艺术表现力,符合项目风格。
5、与特效、渲染团队协作,解决模型与动画的适配问题。
【任职资格】
1、动画、数字媒体、美术设计、计算机图形学等相关专业本科及以上学历(优秀作品可放宽)。
2、5年以上3D角色建模与动画制作经验,完整参与过至少3-4个游戏/影视项目。
3、精通Maya/Blender、ZBrush、Substance Painter等工具,熟悉角色绑定(Advanced Skeleton、Auto-Rigging)与动画原理(运动规律、十二动画法则)。
4、了解游戏/影视动画技术规范(面数限制、文件格式、引擎适配)。
5、优秀的审美能力与细节把控力,对角色表演有深刻理解。
6、良好的沟通能力和团队协作意识,能承受项目周期压力。
上班时间9:30-18:30,周末双休,法定节假日休
入职购买五险一金
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕