岗位职责:
1. 独立主导Unity项目核心模块开发,运用C#/C++编写高质量代码,熟练结合UGUI、动画系统等引擎组件及Shader编程,完成架构设计与功能落地,保障系统稳定兼容。
2. 牵头项目性能优化与技术攻坚,针对帧率、内存等问题制定方案,依托数据结构与图形学知识解决多平台适配、联机开发等复杂难题,高效响应技术故障。
3. 统筹技术层面项目推进,分配开发任务、把控进度,开展团队技术指导与代码评审,衔接跨部门协作,以强责任意识保障项目按时交付。
任职要求:
1.本科及以上学历,具有至少3年以上Unity开发经验;
2.熟练掌握C#,C++等常用编程语言,具有良好的编码习惯;
3.精通常用数据结构和算法,精通计算机图形学;
4.熟练使用Unity引擎的各组件,如UGUI,动画,物理引擎等;熟练掌握Unity性能调优技术和渲染优化; -精通shader编程;
5.优秀的逻辑思维能力和分析问题、解决问题的能力,对解决具有挑战性问题充满激情;
6.具备强烈的进取心和责任感, 极强的学习能力、抗压能力及良好的团队合作精神;具备项目管理能力,能够承担项目推进过程中的组织协调工作;
7.有多人联机开发经验者优先;有OpenGL或D3D编程经验者优先;有IOS或Android开发经验者优先。