unity游戏开发工程师(现场面试)
1-1.5万
深圳 大专
科兴科学园-D1栋11
岗位职责:
1. 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关
2. 管理客户端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范,对项目的客户端开发质量负责;
3. 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能;
4. 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。
任职资格:
1. 本科以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发;
2. 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果;
3. 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕