职位描述
发薪日:每月5日
周末固定双休
一、岗位职责
1.运用 UE 或 Unity 引擎,负责数字孪生系统核心模块的开发工作,搭建稳定且高效的系统框架。
2.深入参与虚拟仿真、数字孪生项目的技术攻坚,钻研前沿技术,解决项目推进过程中的复杂技术难题。
3.承担数字孪生场景的搭建任务,涵盖场景道具、建筑、地形及植物等元素的制作,同时负责数据可视化开发,保障数据展示的直观性与准确性。
4.依据项目需求,开发各类数字孪生功能模块,包括功能设计、代码编写、测试配合,直至最终的应用落地。
5.优化 UE 或 Unity 应用的性能,在内存管理、渲染效率等方面进行深度优化,确保数字孪生场景在不同终端(如 Web 端、移动端)流畅运行。
6.编写详细且规范的数字孪生功能开发说明文档,为项目的维护与迭代提供清晰的技术资料。
(二)技术能力
1.具备 2 年及以上 Unity3D 或 UE4/UE5 开发经验,对所选引擎的架构、工作流程、API 等有深入理解,能够熟练运用引擎实现各类功能。
2.熟练使用 C#(针对 Unity)或 C++(针对 UE)语言开发,拥有良好的面向对象编程思维,语法基础扎实,数据结构知识丰富;若具备多种编程语言开发能力则更佳。
3.掌握计算机图形学原理,对图像渲染机制有较强理解,能够处理材质、光照、阴影等渲染相关工作,优化渲染效果。
4.能熟练制作各类复杂场景,包括使用相关工具(如 3DMax、Maya、Blender 等)进行场景道具、建筑、地形及植物的建模与材质制作,熟悉模型优化与资源管理。
5.熟悉网络编程,了解常见的通信协议(如 Socket、HTTP 等),能够实现数字孪生场景与后端服务器的数据交互;熟悉工业通信协议(如 OPC UA、Modbus、MQTT)者优先考虑,便于对接工业设备数据。
6.拥有大型场景优化经验,熟悉如 LOD(层次细节)、occlusion culling(遮挡剔除)、GPU Instancing(GPU 实例化)等优化技术,能够有效提升场景运行效率,降低资源消耗。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕