职位描述
岗位职责:
- 负责项目中已实装界面的日常维护、Debug、迭代工作,完成对界面的资源替换、结构调整。
- 配合团队完成动效资源适配调整,跟进动效落地测试,反馈实现问题。
- 参与通用动效资源库维护,提升团队资源复用效率。
岗位要求:
- 1年以上游戏UI动效执行经验;
- 熟练使用Unity,UGUI;熟悉Unity Animation、Animator、Timeline、Particle System,熟悉动效制作流程;
- 具备基础动态审美,能理解并执行既定动效规范;沟通能力良好,认真细心,能快速响应团队需求;
- 简历需附1-2个动效设计执行案例;
- 热爱ACG文化,熟悉二次元游戏用户偏好者优先。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕