岗位职责:
1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作;
2.负责完成场景整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光图;
3.参与项目风格制定,负责场景地图最终效果的把控和制作;
4.负责UE5场景地图编辑制作,管理场景地图资源,场景优化,渲染输出;
5.对接项目主管及主美,协调TA,策划,程序,原画等多部门完成场景制作。
任职要求:
1.本科(二本B)及以上学历,通信、电子工程、自动化、计算机、美术、视觉设计及其相关专业,5年以上工作经验,35岁及以下;
2.熟练UE5引擎,对画面处理有较好理解和经验积累,具有主观能动性,能够主动把原画设计,模型材质和主题串联起来,最终把创意设计落地成最终视频渲染输出;
3.具有较强的学习能力,能快速适应游戏风格的制作,能独立完成高品质的地图编辑,灯光气氛等整体效果的把控,对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验;
4.具有足够的韧性与抗压能力,对品质的迭代有不懈追求,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5.熟悉UE4/5的运作流程和项目开发流程,熟练掌握UE4/5基础操作及地编相关模块功能,色彩感好,能充分理解产品以及3D场景地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景;
6.美术类相关专业,5年以上地编工作经验或者视频制作经验,精通3DMAX/Maya,UE4/5,PS、PR、AE等视频制作软件等软件优先;
7.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力。