职位详情
游戏动作师
1.2-1.8万
南京蓝魔云信息技术有限公司
南京
3-5年
大专
08-13
工作地址

黄埔科技大厦-A座南京玄武区黄埔大厦A座30楼

职位描述
一、岗位描述(核心职责)
1. 动作设计与制作
负责引擎中角色(人物、动物)、场景道具的动作设计,制作流畅且符合角色性格/世界观的动作。
把握不同美术风格(如军事、武侠、仙侠、奇幻)的动作特点,设计具有视觉冲击力的打斗或特效动画。
2. 技术实现与优化
完成骨骼绑定、蒙皮调整、飘带插件计算等基础技术工作,优化动作资源在引擎(如UE5)中的适配。
修复动捕数据,提升动作自然度。
模型适配:优化导入动作系统的模型资源(检查面数、布线合理性),修复蒙皮权重导致的穿模问题。
3. 载具动画制作
负责载具(车辆、机甲、飞行器等)的部件绑定与运动系统设计:
在 3ds Max中实现机械结构驱动(如轮胎转向、炮台旋转、舱门开合);
制作符合物理规律的载具运动动画(颠簸、漂移、悬挂反馈);
优化复杂载具的层级骨骼控制系统。
4. 建模协同:根据需求,独立完成基础角色/道具的模型创建(如武器、简单生物、建筑物)。
5. 项目协作与管理
与项目经理、程序组沟通需求,确保项目进度与交付质量。
指导初级动画师,分享技术经验并参与团队技术沉淀。
二、任职要求(硬性技能与经验)
1. 工作经验:2年以上游戏动画项目经验,需提供含建模-绑定-动画流程的作品集。
2. 软件技能:精通3D Max;掌握UE5引擎动画模块。
3. 专业能力:
扎实的动画原理基础(运动规律、节奏感、打击感设计);
三维建模能力:角色/道具中低模创建(面数控制/合理拓扑),UV拆分与基础贴图绘制。
4. 学历专业:大专及以上学历,动画/数字媒体相关专业优先(能力突出者可放宽) 。
三、软技能与附加要求
1. 创作能力:通过动作传递角色情绪,独立设计创新动作序列。
2. 技术协同:理解建模-绑定-动画管线协作逻辑,主动优化资源方案。
3. 抗压能力:适应项目周期压力,具备敏捷开发响应力。

以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

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