岗位职责:
1.与引擎团队对接接口,利用前端技术开发
Web端游戏编辑器(界面交互)。
2.对编辑器数据做管理,并实现复杂的界面
交互和效果。
3.与外部团队对接工具使用流程。
4.确保编辑器和工具使用稳定,并做性能优化。
任职要求:
1、熟悉WebGL的主流技术与相关原理, 熟练掌握Three.js技术, 有three.js相关项目的开发经验。
2、有一定的计算机图形学基础,熟悉3D模型的交互展示和3D场景的性能优化图形图像的理论基础,如模型生成拼装、二维成像原理、UV贴图、着色器、材质等,掌握基本的三维计算相关的数学知识。
3、熟练掌握vue框架体系、react、antd、node.js、electron、vite等。
4、对TS/JS技术熟悉,能遵循良好的编程规范;webgl、websocket开发经验优先。
5、有责任感,能够很好的分析问题和解决问题。