职位描述
岗位职责:
1.根据项目内容挖掘创意亮点,提炼具有传播性的核心包意点,设计标志性情节与台词,能够撰写清晰的设计文档并传达需求、玩法设计、关卡设计、角色设定等核心技能。
2.创作具有记忆点的人物设定,具有象征意义的视觉符号体系,包括背景故事、性格特征、手势动作与成长弧光。
3.能与美术团队协作优化画面表现,设计提供符合角色性格、背景或成长线的标志性道具,推动剧情发展或承载情感记忆的重要物品,创造特色交通工具与生物伙伴,强化关键道具与移动载具的表现力。
4.针对不同载体(影视/游戏/动画等)提供优化叙事节奏与互动体验设计,为内容提供更细致、更准确、更视觉化的创意建议。
5.沟通与协作能力:需与程序、美术、测试等多部门高效协作,推动项目进度。
6.解决问题与抗压能力:需具备逻辑分析能力,适应高强度开发节奏。
任职要求:
1.教育背景:
通常要求统招本科及以上学历,中文、动画、游戏。
2.专业技能:
具有丰富的阅读量及观影量,善于洞察行业热点,有自己的理解和分析,擅长创意策划。
3.工作经验:
1-3年游戏策划经验,有完整项目开发经历者优先。
参与过至少一款上线游戏的全流程开发,独立设计小型游戏或参与游戏比赛获奖可作为加分项。
4.个人素质:
思维清晰敏捷,逻辑严谨,工作踏实认真。
善于沟通,热爱创作,具有高度的责任感和工作热情。
脑洞大,思维活跃,具备创新意识和学习能力。
5.其他要求:
某些岗位可能要求具备管理协调能力,能够统筹剧本开发进度和质量。
对传统文化、动画、影视电影喜爱者。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕