职位描述
岗位职责:
1.关卡策划:主导VR游戏的设计创意构思与核心玩法设计,制定游戏的核心设计文档;设计大空间VR体验的地形布局、事件触发、动线规划,负责游戏系统、关卡设计、任务系统等各项玩法的规划与优化,确保其符合玩家需求与市场趋势。
2.剧情策划:编写世界观、故事线、角色设定与互动剧情脚本,配合制作团队实现沉浸式叙事体验。
3.内容测试:制定测试流程,进行体验测试与问题反馈,提出关卡、剧情、交互的优化建议。结合玩家反馈、数据分析结果以及市场调研,不断调整游戏的设计方向和优化策略。
4.跨部门协作:与程序、美术、音效等团队紧密沟通,推进策划文档落地执行。
5.数据分析:通过专业数据分析工具(如Google
Analytics、GameAnalytics等),收集并分析玩家行为数据、游戏运营数据,根据分析结果对游戏内容、玩法、商业化策略等进行持续优化,提升用户留存率与付费转化率。
6.制定并跟踪游戏的内容更新规划,推动长期运营中的内容扩展和用户粘性提升。持续关注行业发展动态,跟踪VR游戏领域的最新技术和趋势,及时调整游戏设计策略
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机、游戏设计、数字媒体等相关专业,多年以上游戏策划经验,有VR或大空间交互项目经验优先。
2.熟悉游戏开发流程,有多款成功上线的游戏项目经验,具备较强的创意设计和系统性思维。
3.具备基本的关卡编辑器使用能力(如UE、Unity)。
4.具备良好的逻辑思维、沟通能力和项目执行力。
加分项:
有线下大空间VR、沉浸式戏剧、剧本杀项目经验。
了解多人同步、空间定位、VR设备交互原理。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕