职位描述
1. 熟练掌握 C# / C++,熟悉 Unity 或 Unreal 引擎结构。
2. 具备游戏逻辑、角色控制、动画系统、UI/HUD 实现经验。
3. 掌握 蓝图(Blueprint)/ Scriptable Object 使用。
4. 了解 AI Behavior Tree、状态机(FSM) 与事件系统。
5. 能与后端 WebSocket/MQTT 服务交互,实现实时通信。
6. 熟悉性能优化(DrawCall、GC、内存管理)。
7. 了解资源打包、AssetBundle/PAK、场景加载。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕