. 与游戏美术团队合作,根据游戏需求设计和制作各种特效,例如火焰、水流、烟雾、爆炸等等,有过欧卡风格研发经验。
2. 使用3D制作软件,如Maya、3ds Max,ps等,进行特效的建,贴图、动画制作等工作。
3. 使用特效软件,如粒子特效软件、物理引擎、渲染器等,制作特效效果,并将其整合到游戏引警中。
4. 根据游戏场景和玩家操作,调整特效的参数和效果,以确保特效与游戏的整体视觉效果相统一。
5. 与其他程序员和美术师密切合作,确保特效能够良好地运行在unity引擎中,并且性能得到优化
1. 熟练掌握 3D 游戏美术制作技术,如建模、纹理、动画制作等。
2. 熟练掌握各种制作特效的软件,如 Maya、3ds Max、Unity,PS 等。
3. 拥有良好的美术基础和设计能力,有一定的手绘能力