职位描述
岗位职责:
1.负责创建和编辑整合SLG大地图和各功能关卡。
2.负责SLG地图各模块的制作及修改。
3.调配场景相关的各模块资源,解决场景制作各个模块问题,确保项目3d场景资源按规格制作并风格统一。
4.配合主美、程序和技术美术进行场景效果调优。
任职要求:
1.熟练运用Unity3d引擎场景各模块工具;
2.熟练运用3d场景相关各软件,包括但不限于Max/Maya,Photoshop,Worldmachine,Substance painter/designer,speedtree等(Houdini经验加分)
3.有过至少一款SLG游戏地编经验或策略游戏地编经验,能理解随机生成算法制作流程;了解自然环境对地貌的影响,如地形山体植被生长规律等;
4.熟悉次时代游戏场景制作流程;
5.良好的沟通和抗压能力,需求理解能力在线,团队合作能力强,责任心强。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕