岗位职责
1、使用Unreal引擎开发,能独立完成常见的功能模块,进行软件产品的功能开发及优化;
2、负责项目核心架构的搭建以及技术攻关。
3、开发地形、场景、天气、模型运动效果等。
4、负责UE5相关项目的整体架构与研发,熟悉云渲染架构;
5、负责基于UE5功能组件封装及功能优化,负责相关技术文档编写;
6、负责优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接;
职位要求
1、本科及以上学历,至少具有2年及以上UE开发工作经验
2、利用3D模型完成场景拼合并且能在UE4/UE5里进行优化工作
3、熟练掌握Unreal Engine C++以及蓝图编程。
4、具备扎实的C++语言基础,
5、良好的3D图形技术基础,学习能力强,有丰富的视觉表现力,思维活跃;对画面整体视觉以及节奏效果把控。
6、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展,沟通良好,具备良好的团队开发意识。
7、具有一定的计算机图形学基础,沟通能力强
8、有虚幻引擎可组态平台开发者优先;