8000-15000元
亨通金融大厦2201室
二、岗位职责
1. 负责3D虚拟展会核心功能开发,包括自由参观系统(角色控制、场景导航、碰撞检测、多视角切换),确保Web端(WebGL)与小程序端操作流畅性;
2. 主导跨端适配开发:基于微信小游戏Unity转换插件实现小程序端兼容,优化WebGL导出性能,解决多设备(PC/移动端)适配问题;
3. 开发社交交互模块:实现文字聊天、图片分享、视频点播等核心社交功能,基于Photon/Unity SocialAPI完成用户状态同步、消息实时传输;
4. 负责多媒体交互逻辑实现:设计视频/图片/文字的加载、展示、交互流程(如展品点击弹窗、多媒体资源异步加载、文字气泡交互),集成Unity Video Player组件优化播放体验;
5. 3D场景与性能优化:通过模型简化、纹理压缩、Draw Call优化、资源颗粒化拆分等手段,控制小程序包体大小(≤100MB),保障多用户同时在线时帧率稳定;
6. 协同产品、美术团队梳理需求,输出技术实现方案,编写开发文档,参与项目测试与问题排查。
三、技能要求
(一)硬技能要求
1. 本科及以上学历,计算机、数字媒体、虚拟现实等相关专业,5年以上Unity3D开发经验;
2. 熟练掌握C#编程,深入理解Unity引擎架构(MonoBehaviour生命周期、UGUI、动画系统、物理引擎);
3. 具备WebGL项目开发与优化经验,熟悉小程序端Unity适配流程(含微信小游戏转换插件使用、域名白名单配置);
4. 掌握网络同步技术(如Photon PUN、Mirror),有多人联机或社交类项目开发经验优先;
5. 熟悉3D场景搭建与优化技巧,能独立完成模型、纹理、动画的资源适配与性能调优;
6. 具备多媒体交互开发经验,熟练使用Unity Video Player、UI组件实现视频/图片/文字的交互逻辑。
(二)软技能要求
1. 具备良好的需求理解能力,能将产品需求转化为技术方案;
2. 强团队协作意识,能高效配合美术、产品团队推进项目;
3. 具备问题导向思维,能快速定位并解决跨端兼容性、性能瓶颈等技术问题;
4. 热爱虚拟展会、线上社交类产品,有创新意识和技术钻研精神。
四、加分项
1. 有3D虚拟展会、线上活动、社交类Unity项目完整开发经验者;
2. 熟悉Universal AR(UAR)SDK、Addressable Assets资源管理方案者;
3. 掌握Shader编写、渲染管线优化,或具备小程序原生开发与Unity交互经验者;
4. 有大型多人在线(MMO)项目性能调优经验者。
五、福利待遇
1. 薪资范围:15-25K·13薪(根据经验面议),项目奖金+年终分红;
2. 成长空间:接触虚拟展会前沿技术,参与从0到1的产品落地,职业路径清晰(技术专家)。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕