资深次时代场景美术师
6000-12000元
成都 大专
青羊总部经济基地二期四栋11-18楼
负责游戏场景美术团队(原画/3D地编/关卡环境)的创作管理与技术指导,主导场景风格制定及品质把控。
根据项目需求,统筹场景原画概念设计、次世代场景资源制作、关卡环境搭建全流程,确保美术与玩法高度融合。
制定场景美术规范与技术标准(如PBR流程、地形编辑、灯光氛围、Shader效果等),优化生产管线。
协同策划、程序、TA等部门,解决场景相关的技术难题(如性能优化、LOD策略、开放世界流式加载等)。
培养团队成员,搭建高效协作的美术团队,把控外包交付质量。
核心能力:
5年以上游戏场景美术经验,3年以上团队管理经验,有完整项目(MMO/开放世界/3A级/FPS等)上线经历。
精通以下至少一个单模块:
原画场景:强设计能力(写实/国风/Q版/等),熟练使用Photoshop/Blender等工具。
次世代场景:掌握高模雕刻、Substance工具链、PBR材质制作及引擎(UE5/Unity)渲染优化。
关卡地编:熟悉地形生成工具(World Machine/Houdini)、场景叙事构图、动态光照与Post-processing。
对引擎技术(如Nanite/Lumen、Houdini程序化生成)有深度理解,能平衡艺术表现与性能需求。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕