职位详情
SD材质美术师-leader岗
2.5-3.5万·13薪
成都夏尔天逸科技有限公司
成都
5-10年
大专
11-03
工作地址

青羊总部经济基地二期四栋11-18楼

职位描述

岗位职责:

1、负责建立、并持续优化公司的Substance Designer材质制作流程、规范与质量标准。

2、构建和维护公司的核心材质库、智能材质模板与函数库,提升材质资产的复用性和生产效率。

3、定期组织内部技术分享与系统化培训,提升团队整体材质表现力和技术解决能力,培养后备人才。

4、参与项目前期关于SD材质的技术评估,能精准理解项目材质的复杂需求(如风格化、写实风、程序化生成等)。针对高难度的材质需求,主导进行技术预研,并提供专业、可行的技术解决方案报告与制作方案。

5、负责审核把控SD团队产出的材质,确保效果、技术规范(如性能、内存)和项目风格的高度统一。

6、主导解决项目中出现的复杂材质技术难题(如性能优化、Shader联动、引擎适配等),并进行技术攻关。

7、密切关注行业最新技术动态(如Substance 3D工具链更新、UE5/Unity材质系统新技术),推动新技术在团队内的引进、消化和应用。

任职要求:

1、5年以上游戏3D美术经验,至少3年专注于使用Substance Designer进行程序化材质制作。

2、主导或深度参与过至少3个完整项目的材质库建设和规范制定经验。

3、精通Substance Designer:对软件节点、函数、程序化逻辑有非常熟练的掌握,能够高效构建从基础到高度复杂的写实或风格化材质。

4、深厚的艺术功底:对现实世界物质的物理属性、表面细节、磨损规律有敏锐的观察力和表现力,具备扎实的色彩、构成和素描基础。

5、精通材质与主流引擎(如UE5、Unity)的联动,熟悉PBR理论,了解材质球(Shader)的基本原理和优化技巧。

以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

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