职位描述
岗位职责:
1. 主导设计游戏的核心玩法循环,确保其具有高度的吸引力、可玩性和长期留存能力。
2. 构建并打磨游戏的核心经济系统(资源产出、消耗、交易、货币循环等),确保其长期稳定、平衡且富有策略深度。
3. 设计玩家的长期成长目标、养成路径和付费点,平衡免费玩家与付费玩家的体验。
4. 负责游戏的核心系统设计,如生产、建造、贸易、科技、任务等,并撰写高质量的设计文档。
5. 领导和管理策划团队,进行任务分配、进度跟踪和质量审核。
6. 与程序、美术、测试等部门紧密协作,确保设计意图被准确理解并高效实现,解决开发过程中的各种设计问题。
7. 参与制定项目开发里程碑,并确保策划内容按时、按质交付。
8. 深入研究国内外经营模拟类游戏市场,分析成功产品的设计精髓、用户画像和运营策略。
9. 定期进行竞品分析,提炼可借鉴的设计思路,并为项目提供具有竞争力的差异化创新方案。
10. 根据产品数据和用户反馈,主导制定游戏上线后的长线版本规划和内容更新路线图。
11. 负责设计大型资料片和活动玩法,持续为游戏注入新的活力,提升用户粘性和付费意愿。
12. 深度分析游戏运营数据(留存、付费、生态平衡等),持续对游戏系统和数值进行迭代优化。
13. 主导或指导构建游戏的世界观、背景故事和角色设定,增强游戏的沉浸感和情感联结。
任职要求:
1. 经验:5年以上游戏策划经验,至少3年主策划或系统/数值策划负责人经验。
2. 成功项目:必须有完整主导或核心参与至少一款成功上线的经营模拟类研发经历,并对其核心系统和数值模型有深刻理解。
3. 系统与数值能力:具备极强的系统架构能力和数值建模能力,能独立设计复杂且自洽的经济系统和成长模型。
4. 团队管理: 拥有良好的团队领导力和跨部门沟通协调能力,能够激发团队潜能。
5. 玩家洞察: 深度游戏玩家,对经营模拟类游戏有极大的热情和深厚的理解,能精准把握目标用户的心理和需求。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕