岗位职责:
1.熟悉UE5蓝图或C++API,使用蓝图或C++进行逻辑开发 。
2.使用UMG进行界面搭建,逻辑呈现,数据解析;
3.能够使用UE4粒子和材质系统制作一些简单特效,如天气(雨、雪、雾)、流动线条、上升粒子等。
4、了解UE5 Render模块,能够创建自定义的Mesh进行数据渲染。
5、了解UE5 插件机制,能够进行插件二次开发。
5、使用Cesium-Unreal插件进行GIS数据加载。
6、使用Python等工具制作GIS高精离线贴图和地形数据。
任职要求:
1、本科及以上学历,3年以上UE相关开发经验,参与过UE飞行仿真项者优先考虑;
2、熟悉 UE5/UE4,具备两年以上虚幻引擎的项目开发经验或技术管理经验;
3、精通C/C++程序开发,具备扎实的蓝图、对网络模块有足够了解;
4、熟悉三维图形学,具有Unity,WebGIS,OpenGL、OSG、WebGL等三维开发经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队精神;
6、逻辑思维能力强,思路清晰,沟通顺畅,学习能力强,有责任心。