岗位职责:
1. 负责 Unity 项目的功能开发与核心技术实现
2. 参与 场景渲染、光照方案、性能定位与优化
3. 参与 Unity 项目的技术选型与规范制定(如渲染方案、资源规范)
4. 与美术协作,推动 性能友好的模型 / 场景落地
5. 在不同平台(PC/移动端/小程序)下进行适配与优化
岗位要求:
1. 3 年及以上 Unity 开发经验, 至少有过一款的游戏项目从立项到落地的全流程经验.
2. 熟悉 Unity 场景、材质、光照、动画、粒子、后处理等基本模块
3. 对常见性能问题有认知,有实际性能定位与优化经验(CPU / GPU / 内存 / GC 等)
4. 熟悉 Unity C# 开发,有较好的C#代码能力.
5. 良好的团队协作与沟通能力.
加分项:
1. 熟悉3D渲染,熟悉 URP / Shader Graph / 光照烘焙等流程
2. 有小游戏 / 休闲游戏 / 直播游戏等任意项目全流程经验
3. 拥有良好的游戏特效开发能力.
福利待遇:
1. 入职六险一金,双休,法定节假日,带薪年假
2. 不加班,氛围好 ,团队年轻 ,节奏巴适
3. 公司稳定