使用3D Max进行模型的修改和创建,确保模型的质量和细节。
精通人物绑定和机械绑定,为动画制作提供坚实的基础。
制作流畅的人物动画,包括动作捕捉和关键帧动画。
对人物模型的服装进行修改和制作,以适应不同的动画需求。
使用Substance Painter和Photoshop进行贴图制作,确保纹理的真实性和可靠性。
使用Unity 3D进行场景搭建,提高场景的真实感和沉浸感。
使用Unfold3D等软件进行UV展开,优化贴图在3D模型上的布局。
根据照片等素材制作比例准确、面数合理分配的模型。
确保Unity场景效果符合现实环境,提高场景的真实感。
与程序、产品和模型动画人员紧密合作,快速响应工作需求。
技能要求:
熟练掌握3D Max、Substance Painter、Photoshop和Unity 3D。
精通人物绑定、机械绑定和动画制作。
能够进行UV展开和贴图制作,具有优秀的艺术感和细节处理能力。
能够根据照片等素材快速制作模型,具有比例和面数分配的敏感度。
具备良好的团队合作精神和沟通能力。
能够承担工作压力,具备强烈的责任感和积极的工作态度。