职位描述
岗位职责:
1、根据原画设计需求,负责游戏场景相关物件的建模建模、绘制纹理材质、贴图;
2、擅长写实风格,一定的风格把控力,能理解写实游戏中的风格化主题物件制作方式
任职要求:
1、熟练运用zbrush等软件制作高精度模型,对于场景整体结构有一定的认知理解和把控能力,
2、熟练PS、3Dmax、maya、substance painter、quixel suite等次世代制作软件绘制作高质量的材质贴图;
3、熟悉次世代(AAA)场景美术制作流程PBR,并且对各种风格有强烈的理解能力。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕