职位描述:
1. 能够清晰理解游戏原画和设定的要求,制作成品可以和游戏风格统一。
2. 熟悉3D次世代角色模型制作,同时具备3D次世代角色贴图制作经验者佳,对专案规格有很好的控制。
3.能够主动学习新的软件工具和技术。
4. 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。
5. 解决组长,美术总监,和客户指出的问题。
岗位要求:
1. 熟练掌握以下3D软件 (Maya, 3Ds max,Zbrush,marvelous designer,topogun,Substance Painter,photoshop等),以及其他相关的3D软件。
2. 有1年以上的3D游戏角色制作经验。
3. 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。专业美术方向(油画,国画,雕塑,版画等)优先。
4. 对透视,人体解剖,造型有一定的理解。
5.对现实中的常规材质有深刻的了解,在高模制作中能很快的做出各类材质的特点。
6. 请附上相关三维作品。
职位福利:五险一金、年底双薪、绩效奖金、全勤奖、餐补、带薪年假、定期体检、员工旅游
职位亮点:团队年轻、晋升空间大、公司管理人性化