岗位职责:
1、使用UE引擎,负责多种玩法系统与相关组件的开发;
2、参与基础系统框架的开发及迭代,包括Gameplay、任务系统、UI、网络、关卡流程等;
3、负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,参与规范制定、性能优化等工作;
4、负责游戏客户端的打包工作,优化打包流程,构建自动化流水线,确保游戏按时交付并在目标平台上顺利运行;
5、对项目版本进行性能分析,自动测试。配合美术、策划高效工作,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进。
岗位要求:统招大专及以上学信网可查学历
1、2年以上游戏客户端开发经验,参与过或了解射击类游戏中的玩法开发,或者参与过UE游戏项目的构建工作;
2、熟悉C++/蓝图,熟悉TypeScript/Lua等脚本语言,基础扎实;
3、熟悉UE4/5 GamePlay、UI、网络、动画、GAS等底层架构,或者熟悉UE构建,烘培及资源更新的流程和框架;
4、具备良好的编程习惯和代码风格,良好的数据结构及算法功底,熟悉常用设计模式;
5、热爱游戏及开发工作,自驱力强、责任心强、善于沟通。 特殊说明:有UE经验的同学优先,高潜力的应届生也可以
工作时间:10:00-19:00,周末双休
其他福利:入职五险一金,包三餐,生日礼,节日礼,下午茶等