职位详情
3D数字人制作(建模/绑定/动画)
4000-6000元
沈阳金冉科技有限公司
沈阳
1-3年
大专
09-06
工作地址

辽宁省沈阳市皇姑区数创工厂9层(百鸟公园地铁站C口步行260米)

职位描述
岗位职责
负责角色的次世代建模全流程:高模雕刻、重拓扑、UV、烘焙、PBR贴图、LOD与优化
角色与道具的绑定与蒙皮:骨骼架构、控制器、约束设置与权重绘制,输出可用生产Rig
制作关键帧动画(待机、移动、战斗、交互等),并接入引擎动画状态机
在引擎内设置:贴图/材质/光照设置,完成导入、检查与性能优化
与策划、程序协作,从玩法需求出发进行视觉与交互设计落地,保障美术与功能一致
维护资产命名与版本规范,推动跨平台(PC/主机/移动)制作流程与提交流程的顺畅
编写或协助产出流程文档与最佳实践,参与工具与管线改进

任职要求
次世代建模扎实:熟悉PBR流程、法线/AO/曲率烘焙、面数与贴图预算控制、细节刻画
懂设计、会美术:良好的造型、解剖、比例、光影与色彩能力,具备设计思维与审美落地能力
绑定与蒙皮:能独立完成骨骼搭建、控制器与约束、权重细化,理解面部/布料/头发基础流程
K动画:关键帧功底扎实,理解节奏、重量与动力学;熟悉IK/FK、Root Motion与曲线调节
软件:熟练使用Maya/Blender/3ds Max、ZBrush、Substance Painter/Designer、Photoshop;掌握Character Creator、DAZ 3D、Marvelous Designer等数字人设计专用软件;熟悉Unity资源管线;理解PC/主机/移动平台差异与提交流程
良好沟通与自驱力:能与多职能协作,按里程碑高质量交付,具备问题定位与解决能力
了解市面常见的AIGC平台工具,可以使用AI设计加速沟通与交付效率

加分项
动捕清洗与重定向、面捕、布料/毛发与物理模拟
渲染/材质节点或着色器经验
有上线项目或高质量写实/风格化作品案例

作品集要求
展示完整资产流程拆解:高低模线框、UV布局、贴图集、三角面数、材质球与引擎内截图
绑定与动画Demo(30–90秒):控制器展示、权重细节、动作循环与引擎内录屏
标注使用软件、负责的环节与产出时间;附ArtStation/个人站或网盘链接

以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

立即申请