职位描述
1. 负责美术资产生产管线的相关工具开发和维护,包括DCC应用程序和自研工具软件。
2. 根据美术团队的要求执行任务,以简化和支持美术流程制作。
3. 为开发的工具和流程,编写清晰的文档,包括视频教程等。
职位要求
1. 本科及以上学历,1年以上作为技术美工/TD/工具程序员的适用专业经验。
2. 精通Python,熟悉C++,具备扎实的编程基础和良好的编码习惯。
3. 熟悉至少一种主流DCC软件(如Maya、3ds Max、Blender、ZBrush等)的API和插件开发。
4. 有使用Shotgrid、FTRACK等资产流程软件的经验优先考虑。
5. 有游戏开发经验或熟悉游戏美术制作流程者优先考虑。
6. 对新技术及工具有强烈的好奇心和兴趣,愿意不断学习和尝试。
7. 具备良好的问题解决能力和团队合作精神,能够有效地与美术和开发团队沟通。
招聘重点:
①技术美术方向(行业不限);
②写过美术向工具的客户端开发岗,比如模型制作、贴图制作、资产扭转流程(SG之类的),客户端打包的也行。
如果是用UE或者Unity写过一点转化脚本或者编辑界面,这种不太合适;
工作地点:广州高唐;
薪资范围:20K内(优秀可谈);
面试形式:线上视频(需要电脑端,不能用手机)