岗位职责:
1协助资深 U3D 工程师完成简单模块开发,如基础 UI 界面实现、简单动画效果制作。
2按照需求导入模型、贴图等资源,完成基础资源配置和调试。
3参与功能测试,排查基础逻辑 bug,协助修复简单代码问题。
4配合与调整模型显示效果,确保资源在 U3D 引擎中正常呈现。
5协助维护项目基础,确保代码结构简单清晰。
任职要求:
1 本科及以上学历,计算机、游戏开发、数字媒体等相关专业优先。
2 3年 U3D 或ue开发经验,掌握基础 U3D 技能者均可。
3 掌握 U3D 引擎基础操作,能完成简单场景搭建、资源导入。
4了解 C# 基础语法,能编写简单逻辑代码(如按钮点击事件、简单数据判断)
5会使用 U3D 基础组件(如 Canvas、Animation、Particle System)实现简单效果。
6能配合团队完成开发任务,理解基础开发需求。
7工作细致有耐心,会建模优先,能接受基础重复开发任务,接受劳务派遣形式。