5000-7000元
中航工业青岛科技园36号楼2楼
岗位职责
1. 【配合出C4D/MAYA工程,MAYA流程对引用流程熟悉】负责三维项目的最终渲染输出,根据项目风格和总监要求,独立设置和优化灯光、材质、渲染参数,以达成所需视觉效果。
2. 管理和组织大型渲染场景,处理渲染层(AOV)的分离与输出,确保分层合理、命名规范,便于后续合成。
3. 监控网络渲染农场,解决渲染过程中出现的报错、中断等技术问题,确保按时完成渲染任务。
4. 创建真实且富有艺术感的灯光环境,能熟练运用三点布光、全局光照(GI)、HDR环境光等理论和技术。
5. 调节与创作复杂的程序化材质和节点网络(如SSS皮肤材质、车漆、金属、玻璃、磨损效果等),实现高质量的视觉细节。
6. 使用 Nuke / AE等专业合成软件,将多通道渲染层(色彩、高光、阴影、反射、折射、景深、运动模糊、Cryptomatte等)进行深度合成。
7. 对合成元素进行色彩校正、画面调色、氛围增强,使其与实拍素材或2D背景无缝融合,并达到最终的电影级画质要求。
8. 与三维制作各环节(模型、动画、特效)及后期部门(剪辑、调色)紧密沟通协作,理解整体视觉需求,确保最终画面统一。
任职要求
1. 学历专业: 影视后期、动画、数字媒体、计算机图形等相关专业大专及以上学历优先。
2. 必须精通一款主流三维渲染器:Arnold、Redshift、V-Ray、Octane(根据公司主要流程选择,至少精通其一)。
3. 必须精通专业合成软件:Nuke、After Effects合成流程者可作为补充。
4. 必须熟悉一款主流三维软件:Maya、Cinema 4D 或 Blender(用于场景整合、灯光布置和渲染设置)。
5. 工作经验: 拥有 1年及以上 商业项目(影视、动画番剧、高质量广告/宣传片)的专业渲染与合成经验,有成熟的作品集展示完整的渲染合成前后对比。
6. 不仅要有深厚的技术功底解决渲染问题,更要具备出色的灯光美学和色彩感觉,能够用光影塑造氛围和情绪。
7. 对画面细节(如噪点控制、边缘融合、色彩匹配)有极致的追求,并能独立分析和解决渲染合成中的各种技术难题。
8. 流程意识与效率: 深刻理解渲染合成在完整制作管线中的位置,具备优秀的工程文件管理和流程优化意识,能在保证质量的前提下高效工作。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕