职位描述
岗位职责:
1、根据原画需求制作角色模型、高模、低模、中模等。
2、能熟练的按PBR的流程进行贴图制作;
职位描述:
1、3年以上3D游戏场景模型资源设计经验,美术类教育背景,有扎实美术功底,有硬表面建模能力,有一定的设计能力可以脱离原画做主动的3D设计优化;
2、具备扎实的美术功底,准确还原设定,完成高质量的场景,有较强的独立创造力,对光线和色彩有良好的认知;
3、熟悉Unity3D/UE4引擎,有手游相关的项目经验;
4、熟练使用Maya,Zbrush制作模型,熟练使用PS,SP, 有UE/Unity场景编辑经验优先;
5、熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强,较强的学习能力,对工作有激情,具有团队精神。
6、务必附美术作品;
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕