岗位职责:
1、负责游戏中角色特效、场景特效的设计和制作,制定特效风格和特效规范;
2、对项目特效编辑器的不断高度突破,特效性能优化;
3、提升团队整体技术水平,带领团队解决技术难题和其他挑战;
4、审核外包提交的3D特效资源,并指导外包制作;
5、负责制作校色战斗展示、场景、UI特效;
任职资格:
1、3年以上Unity3D特效制作经验优先
2、有良好的美术功底和审美能力,参与过完整的研发项目
3、熟悉卡通、写实、等各类风格类型的特效制作
4、熟练使用Unity3D、AE、PS、3DMAX、Shader Forge或Shader Graph等特效相关插件和软件、
5、能熟练使用相关绘图软件,对手绘功底强,可以独立制作贴图
6、有单独负责过动作外包项目管理优先。