职位描述
1、负责3D角色模型、甚而场景模型、拓扑优化及材质贴图制作;
2、熟练运用人体结构、动态解剖学和生物力学等知识,AI虚拟形象提供高度逼真的角色模型。
3、参与人物动态设计与动画制作
4、参与人物风格设定、资源输出、技术适配及后期迭代。
4、根据交互需求调整模型细节,平衡美术效果与性能优化。
任职要求:
1、美术类相关专业,1年以上游戏建模经验,至少参与过1款完整项目,有二次元项目经验优先。
2、精通人物建模(高模/低模)、场景建模及PBR全流程,熟练使用各种主流3D软件;
3、熟悉二次元美术风格特性,能精准把控角色比例、服饰细节及场景氛围;
4、了解AI交互应用场景需求(如模型轻量化、面部绑定、动态适配等技术要点);
5、具备良好的跨团队协作能力,能高效对接技术、美术及AI算法团队。
6、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强。