1-1.5万
辽宁省沈阳市和平区长白岛南堤西路905号甲A座21楼艾尔时代
一、岗位职责
1. 产品战略与框架设计 参与建设游戏产品的整体框架设计,包括核心玩法、世界观构建、技术选型及商业化模型,确保产品具备市场竞争力。 参与规划项目长期开发路线图,平衡创新性与落地可行性,对产品最终品质及用户体验负责。
2.全流程开发管理 协调跨职能团队工作(策划、Unity技术、技术美术、3D建模、动画、QA等),把控从原型开发到上线运营的全生命周期进度与质量。 建立高效协作流程,解决资源冲突、技术瓶颈及团队协作问题,确保关键里程碑按时交付。
3.品质提升与体验优化 推动游戏核心体验的迭代优化,包括操作手感、画面表现、剧情沉浸感等,推动团队达成“AAA级”品质标准。 建立用户反馈闭环机制,通过数据分析和玩家测试持续优化产品。
4.团队建设与技术攻坚 培养核心骨干,搭建高执行力团队,统一技术美术规范与开发标准。
5.执行关键技术决策(如引擎优化、性能调优、跨平台适配等),解决开发中的重大技术难题。
6. 行业洞察与资源整合 跟踪全球游戏行业趋势,引入先进工具链或外包合作资源,提升开发效率与产品表现力。
二、任职要求
1. 硬性条件
经验: 8年以上游戏行业经验,至少3年作为项目总监/制作人主导过完整游戏开发周期(成功上线项目优先)。 有Unity引擎大型项目(含手游、PC或主机)管理经验,熟悉技术美术管线、3D建模流程及动画制作规范。
能力: 精通游戏开发全流程,能深度参与策划案评审、技术方案选型及美术风格制定。 具备极强的抗压能力,能在资源限制下做出优先级判断,带领团队完成高品质交付。
2. 核心素质
全局观:对市场、用户、技术、艺术有综合判断力,能平衡商业目标与创作理想。 擅长跨部门协同,能清晰传递愿景并激励团队。
细节敏感度:对游戏核心循环、镜头表现、音效反馈等细节有极致追求,能通过调优显著提升产品质感。
3. 加分项
有3A级项目经验,审美能力卓越。 熟悉新兴技术(如AI辅助开发、MetaHuman、实时渲染等)。
自身为重度游戏玩家,对多品类(开放世界、RPG、动作等)有深刻理解。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕