职位描述:
1. 负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,包括但不限于各种不同玩法中玩家AI,NPC行为AI,辅助过关AI,机器学习,拟人AI,AI行为投放等相关工作的设计和推进
2. 能对主流游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路,特别是AI对于玩家游玩体验的影响方面有一定程度了解
3. 参与搭建,维护,优化AI相关工具,优化AI生产制作流程,提高AI制作迭代效率
4. 有一定的UGC基础,能指导编辑器对AI模块进行封装或者拆解
5. 参与和协助关卡设计,配合和推动关卡AI的制作和体验调优,支持和提供数字人或NPC所用AI