岗位职责:
1.负责产品中的模型、动画、特效、UI等整体场景效果、提升产品画面效果与性能( 引擎方向)。
2.开发过程中,需要辅助制定方案,并在方案实施过程中进行协调和沟通,设计产品整体色调、以确保各方能够按照计划进行工作。
任职要求:
1.掌握一定的编程知识,熟悉游戏引擎(Unreal Engine、Unity3D)
2.熟练使用某款三维软件(如Maya、3DMAX)进行建模、动画、贴图、材质制作等。
3.熟练使用着色器语言(如HLSL、DX、OPENGL语言),能够编写自定义的着色器来实现特定的效果。
4.渲染与光照:了解渲染和光照技术,能够使用渲染引擎调整光照效果。