岗位职责概述:
主要负责运用 Unity3D 引擎,为游戏、VR/AR 、数字孪生、元宇宙项目进行美术设计与内容创作。通过精确构建场景、精心雕琢模型、巧妙设计动画与特效,确保项目在视觉呈现上达到高水准,同时与程序团队紧密协作,保障项目开发流程顺畅,推动项目按时交付。
任职资格:
1.教育背景:本科及以上学历,美术学、数字媒体艺术、动画等相关专业优先。
2.工作经验:35年以上 Unity3D 项目美术制作经验,有完整项目上线经历者优先。
3.专业技能
(1)熟练掌握 3D 建模软件(3ds Max、Maya、Blender 等),能够独立完成高质量 3D 场景与模型制作,涵盖建模、UV 展开、纹理贴图绘制等环节。
(2)精通 Unity3D 引擎,熟悉场景搭建、光照设置、动画制作、特效制作、资源管理等功能模块,可在 Unity3D 中高效实现美术设计需求。
(3)熟练掌握动画制作原理与技巧,能运用骨骼动画、关键帧动画等技术为模型打造生动自然的动画效果。
(4)具备 Shader 编写能力,可运用 HLSL、GLSL 等语言编写自定义 Shader,实现独特材质与特效效果,提升项目画面质量。
(5)熟练使用 Photoshop 等图像处理软件,具备扎实美术绘画基础与出色色彩搭配能力,能够制作高质量纹理贴图与 UI 界面。
(6)了解项目开发流程,熟悉与程序开发人员的协作模式,能根据技术要求对美术资源进行优化调整。
1.能力素质
(1)具备卓越审美能力,对美术风格有敏锐洞察力与精准判断力,能够精准把握项目整体视觉风格与氛围。
(2)拥有较强问题解决能力,能够独立分析并解决美术制作过程中遇到的技术问题与效果优化难题。
(3)具备良好沟通协作能力,能够与团队成员(程序、策划、测试等)进行高效沟通与协同工作,共同推动项目进展。
(4)具备较强学习能力与创新意识,能够迅速掌握新的美术技术与工具,不断探索创新美术表现形式,提升项目美术品质。
(5)工作认真负责,具备优秀时间管理能力与团队合作精神,能够按时、高质量完成工作任务。
(其他要求:拥有个人美术作品展示,能够清晰展现专业技能与创作能力;对游戏、VR/AR 、数字孪生、元宇宙等行业有浓厚兴趣与热情,关注行业动态与发展趋势。