岗位职责:
1.根据项目需求,负责三维场景的整体规划、创意设计与制作落地,包括地形搭建、场景布局、道具摆放、氛围营造等工作。
2.负责大型空间场景的建模与优化,支持 LBE 模式,结合VR技术,创建沉浸式场景环境。
3.与美术和技术团队协作,优化地形性能,确保虚拟空间流畅运行,实现地形和环境的视觉效果和功能需求。
3.负责3D场景资源的优化与管理,包括模型精简、贴图优化、光照调试等,保障场景在目标3D引擎中流畅运行,满足性能要求。
4.利用AI工具进行前期概念设计图的快速生成与创意探索。
岗位要求:
1.大学本科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业。
2.具备主流引擎如Unity,UE的基本操作和使用经验,熟练者优先。
3.熟悉游戏,虚拟现实(VR)环境下的场景优化和交互。
4.具有优秀的美术基础和审美能力,能够独立完成高质量的地形设计,具备熟练的建模能力。
5.熟悉PBR工作流程,熟练使用3DSMax,Maya,Photohop,对Blender,Zbruh,SubtancePainter/SubtanceDeigner等软件
6.具有良好的团队合作精神和沟通能力,能够适应快节奏的工作环境。
7.需提供个人作品集(包含3D场景设计相关作品,体现设计思路、制作流程及引擎落地效果)。
工作时间:8:30-18:00,双休