a.使用unity制作timeline动画以及画面录制,对镜头运镜以及构图有一定理解,能根据导演要求打出相应的镜头,输出录制素材;
b.使用内部开发的MarketingCamera工具,在游戏包体中进行实机录制;
c.对录制的画面素材,按照视听镜头语言进行有效的剪辑&转场处理
•所需技能/经验要求:
a.美术设计,影视制作,多媒体,广告设计等相关专业或从业经验
b.熟练使用AE、PR,对三维软件(Maya/MAX/Blender)有一定了解
c•熟悉unity基本操作,熟悉timeline相机制作;
d.有实机录制视频的经验,有timeline制作镜头经验,对策略rpg游戏有一定的了解;
e.工作积极有责任心,主动性高,沟通和审美能力强,能快速学习新技能,有团队合作精神,对游戏行业了解
并热爱,能承受一定的工作压力;
f.有一定的英语能力阅读能力以及自主学习能力更加(操作工具是英文备注