职位描述
岗位职责:
(1)负责公司项目中三维特效制作,配合项目经理与主管做好项目的特效开发、效果测试与最终效果制作。
(2)制作适合场景的特效合成,与渲染部门协作保证特效层与max渲染层及UE引擎的G-BUF与在Houdini的统一无缝合成。
(3)能够自行解决UE中Niagra粒子与HoudiniEngine之间的制作问题,保证Houdini效果较为完整和高质量传递到UE中;
(4)初步解算优化与纠错,积极与项目经理协作,与同事沟通,保证制作方案最终还原计划效果
(5)按照项目进度,变更要求,保质保量按时完成特效制作。
(6)及时协助项目经理与主管进行项目整理,归档。
(7)维护公司利益和集体权益,能与同事和谐相处,具备项目保密意识。技能要求:
(1)大专以上学历,美术、三维、建筑动画等相关专业学历,良好的美学基础,据有较强艺术感觉。
(2)三年以上特效工作经验。
(3)有过完整的项目特效制作经验,能够把握准项目过程中特效需要解决的问题与解决方案。
(4)熟练使用3dmax或Maya和各种特效插件,熟练使用Houdini。
(5)熟悉UE引擎制作流程,较为熟练掌握UE中的Niagra粒子制作,能够独立使用Niagra进行实时粒子制作,也能够通过HoudiniEngine进行UE与Houdini之间的相互转换,并保证制作效果;
(6)熟练使用UE引擎中的VDB异构体积,能够熟练转化Houdini与VDB之间的关系,做到UE效果与离线效果较为统一;
(7)有制作电影级别水、火、烟雾、爆炸特效模拟的经验者优先。
(8)熟悉影视渲染器(Arnold\Vray),能够自己进行特效预渲染及预合成;
(9)有良好的团队合作精神,良好的沟通协调能力,工作主动、积极、敬业,有较强的理解力和领悟力。
(10)认真负责,工作仔细,有较强的抗压能力,能适应适当的加班。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕